Unity 与IOS 互相调用
我 手机App外包 用的Unity3d 4.2版本,这一节说一下IOS与U3D的交互! 首先在U3D中写
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问题描绘:我们从Unity倒出的IOS和安卓项目在打包成APP启动的时分都会有一个短
选择besthttp pro 1.7.8 版本 支持64位IL2CPP处置; Unity用来和效劳器通讯能够用原生的
第一种办法 string s=abcdeabcdeabcde; string[] sArray=s.Split(c) ; foreach(string i in sArray) Co
unity使用左手坐标系,另外在做旋转的时候必须弄清楚旋转坐标轴和旋转顺序。
不时比较钟情于json,用来做数据交互,可谓圆满!下面简单说一下unity运用C#脚