原创内容,转载请注明原文网址:http://homeqin.cn/a/wenzhangboke/jishutiandi/youxikaifa/2019/0115/335.html
常州手游开发制作-Unity3D中读取json文件
				在Unity的开发中,经常会用到Json来存储数据文件,而本篇文章要和大家分享下读取json文件的方法。
			
				需要常州企业培训大家先下载jsondLL:
		
	{
	  "height": 20,
	  "sites": [
	    {
	      "name": "testname",
	      "age": 10,
	      "data": [ 20, 12, 30, 55, 44 ]
	    },
	    {
	      "name": "google",
	      "age": 18,
	      "data": [ 20, 12, 30, 55, 44 ]
	    },
	    {
	      "name": "baidu",
	      "age": 30,
	      "data": [ 20, 12, 30, 55, 44 ]
	    }
	  ]
	}
	
	
		using System.Collections;
	
		using System.Collections.Generic;
	
		using UnityEngine;
	
		using LitJson;
	
		public class ReadJson : MonoBehaviour {
	
		    // Use this for initialization
	
		    void Start () {
	
		        TextAsset text = Resources.Load<TextAsset>("jsonTest");
	
		        tmxClass jd = JsonMapper.ToObject<tmxClass>(text.text);
	
		        for (int i = 0; i < jd.sites.Count; i++)
	
		        {
	
		            Debug.Log(jd.sites[i].name + "/" + jd.sites[i].data.Count);
	
		        }
	
		        #region 测试常州软件技术培训1
	
		        /*
	
		        TextAsset text = Resources.Load<TextAsset>("jsonTest");
	
		        Hashtable jd = JsonMapper.ToObject<Hashtable>(text.text);
	
		        JsonData jd1 = jd["sites"] as JsonData;
	
		        for (int i = 0; i < jd1.Count; i++)
	
		        {
	
		            Debug.Log(jd1[i]["name"]);
	
		        }
	
		        Debug.Log("ht = " + jd["sites"].ToString());
	
		        Debug.Log("ht = " + jd1.Count);
	
		        Debug.Log("text :" + text.text);
	
		        //string json = "{\"test常州平台运营\":\"www.test\",\"test1\":\"www.test1\"}";
	
		        //Hashtable jd = JsonMapper.ToObject<Hashtable>(json);
	
		        //foreach (string str in jd.Keys)
	
		        //{
	
		        //    Debug.Log("key = " + str + "/value = " + jd[str]);
	
		        //}
	
		        //Debug.Log("jd test = " + jd["test"]);
	
		        */
	
		        #endregion
	
		    }
	
		    public class sites
	
		    {
	
		        public string name;
	
		        public int age;
	
		        public List<int> data;
	
		    }
	
		    public class tmxClass
	
		    {
	
		        public int height;
	
		        public List<sites> sites;
	
		    }
	
		}
上篇:上一篇:常州微信公众号游戏开发-U3D读取XML文件里的属性
下篇:下一篇:常州小程序开发游戏-Unity3D数据保存




