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今天我们常州游戏开发与培训工作室幻天网络来和大家一起实现一个简单的vector
Vector基于数组实现,可以复制并且其占用的内存可以自动回收(通过析构函数),可以调整Vector的大小,以及容量(容量的改变是通过为基本数组分配一个新的内存块,然后复制旧的内存块到新块中,再释放旧块的内存)。在进行插入和删除操作时,需要位置标记,这里使用通用的迭代器(其实就是指针)。
代码如下:
/*
* 用数组的方式实现线性表
*/
#include<iostream>
using namespace std;
template <typename Object>
class Vector
{
private:
int theSize;
int theCapacity;
Object * objects;
public:
//构造函数
explicit Vector(int initSize = 0) : theSize(initSize), theCapacity(initSize + SPACE_CAPACITY) {
objects = new Object[theCapacity];
}
//拷贝构造函数
Vector(const Vector &rhs) :objects(NULL)
{
operator=(rhs);
}
//析构函数
~Vector()
{
delete[] objects;
}
//重载复制操作符
const Vector &operator=(const Vector &rhs)
{
if (this != rhs)
{
delete[] objects;
theSize = rhs.theSize;
theCapacity = rhs.theCapacity;
objects = new Object[capacity()];
for (int i = 0; i < size();++i)
{
objects[i] = rhs.objects[i];
}
}
return *this;
}
//调整Vector的大小
void resize(int newSize)
{
if (newSize > theCapacity)
{
reverse(newSize * 2 + 1);
}
theSize = newSize;
}
//调整容量
void reverse(int newCapacity)
{
if (newCapacity < theSize)
return;
Object *oldArray = objects;
objects = new Object[newCapacity];
for (int i = 0; i < size(); ++i)
{
objects[i] = oldArray[i];
}
theCapacity = newCapacity;
delete[] oldArray;
}
//重载取元素操作符[]
Object & operator[](int index)
{
return objects[index];
}
//重载取元素操作符[] 返回值为左值不可修改
Object & operator[](int index) const
{
return objects[index];
}
//判断是否为空
bool empty()
{
return theSize == 0;
}
//获得Vector的大小
int size() const
{
return theSize;
}
//获得theCapacity的大小
int capacity() const
{
return theCapacity;
}
//在尾部插入元素
void push_back(const Object &x)
{
if (theSize == theCapacity)
{
reverse(2 * theCapacity + 1);
}
objects[theSize++] = x;
}
//弹出尾部元素
void pop_back()
{
theSize--;
}
//返回尾部元素
const Object &back() const
{
return objects[theSize - 1];
}
//使用指针定义迭代器
typedef Object * itreator;
typedef const Object * const_itreator;
//获取开始的迭代器
itreator begin()
{
return &objects[0];
}
const_itreator begin() const
{
return &objects[0];
}
//获取结束的迭代器
itreator end()
{
return &objects[size()];
}
const_itreator end() const
{
return &objects[size()];
}
enum { SPACE_CAPACITY = 16 };
};
int main()
{
Vector<int> vec;
vec.push_back(2);
vec.push_back(3);
for (auto it = vec.begin(); it != vec.end();++it)
{
cout << *it << ' ';
}
return 0;
}
输出:
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