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Android

Android之 Fragment 的使用

原创内容,转载请注明原文网址:http://homeqin.cn/a/wenzhangboke/jishutiandi/Android/2019/1013/677.html

 
 
1、Fragment的发生与常州游戏开发培训介绍
 
Android运转在种种百般的建筑中,有小屏幕的手机,超大屏的平板乃至电视。针对屏幕尺寸的差距,许多情况下,都是先针对手机开辟一套App,然后拷贝一份,点窜布局以顺应平板神马超级大屏的。岂非无法做到一个App能够同时顺应手机和平板么,固然了,必需有啊。Fragment的发现即是为打听决这样的题目。你能够把Fragment当做Activity的一个界面的一个组成片面,乃至Activity的界面能够彻底有不同的Fragment组成,更帅气的是Fragment领有本人的性命周期和汲取、处理用户的事件,这样就无谓在Activity写一堆控件的事件处理的代码了。更为紧张的是,你能够动静的增加、替代和移除某个Fragment。
 
 
 
2、Fragment的性命周期
 
 
 
 
 
Fragment必需是依存与Activity而存在的,是以Activity的性命周期会干脆影响到Fragment的性命周期。官网这张图非常好的分析了两者性命周期的关系:
 
 
 
 
 
 
 
能够看到Fragment比Activity多了几个分外的性命周期回调技巧:
 
onAttach(Activity)
 
当Fragment与Activity发生相关时调用。
 
onCreateView(LayoutInflater, ViewGroup,Bundle)
 
建立该Fragment的视图
 
onActivityCreated(Bundle)
 
当Activity的onCreate技巧返回时调用
 
onDestoryView()
 
与onCreateView想对应,当该Fragment的视图被移除时调用
 
onDetach()
 
与onAttach相对应,当Fragment与Activity相关被作废时调用
 
留意:除了onCreateView,其余的全部技巧要是你重写了,必需调用父类对于该技巧的实现,
 
 
 
3、静态的使用Fragment
 
这是手机App外包使用Fragment非常简单的一种方法,把Fragment当做一般的控件,干脆写在Activity的布局文件中。步骤:
 
 
 
1、秉承Fragment,将响应的布局文件和Fragment绑定,代码编写控制逻辑
 
 
 
2、主布局文件内部增加曾经控制逻辑的fragment
 
 
 
 
 
 
 
复制代码
 
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 
    android:layout_width="match_parent"
 
    android:layout_height="match_parent" >
 
 
 
    <fragment
 
        android:id="@+id/id_fragment_title"
 
        android:name="com.example.androidexpriment.TitleFragment"
 
        android:layout_width="fill_parent"
 
        android:layout_height="45dp" />
 
 
 
    <fragment
 
        android:layout_below="@id/id_fragment_title"
 
        android:id="@+id/id_fragment_content"
 
        android:name="com.example.androidexpriment.ContentFragment"
 
        android:layout_width="fill_parent"
 
        android:layout_height="fill_parent" />
 
 
 
</RelativeLayout>
 
复制代码
 
是不是把Fragment当做一般的View同样申明在Activity的布局文件中,然后全部控件的事件处理等代码都由各自的Fragment去向理,瞬间以为Activity好干净有木有~~代码的可读性、复用性以及可保护性是不是瞬间提升了。
 
 
 
4、Fragment家属常用的API
 
Fragment常用的三个类:
 
 
 
android.app.Fragment 要紧用于定义Fragment
 
 
 
android.app.FragmentManager 要紧用于在Activity中操纵Fragment
 
 
 
android.app.FragmentTransaction 保证少许列Fragment操纵的原子性,谙习事务这个词,一定能清楚~
 
 
 
a、获得FragmentManage的方法:
 
 
 
getFragmentManager() // v4中,getSupportFragmentManager
 
 
 
b、要紧的操纵都是FragmentTransaction的技巧
 
 
 
FragmentTransaction transaction = fm.benginTransatcion();//开启一个事务
 
 
 
transaction.add() 
 
 
 
往Activity中增加一个Fragment
 
 
 
transaction.remove()
 
 
 
从Activity中移除一个Fragment,要是被移除的Fragment没有增加到回退栈(回退栈背面会详细说),这个Fragment实例将会被烧毁。
 
 
 
transaction.replace()
 
 
 
使用另一个Fragment替代目前的,现实上即是remove()然后add()的合体~
 
 
 
transaction.hide()
 
 
 
潜藏目前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会烧毁
 
 
 
transaction.show()
 
 
 
表现之前潜藏的Fragment
 
 
 
detach()
 
 
 
会将view从UI中移除,和remove()不同,此时fragment的状况仍然由FragmentManager保护。
 
 
 
attach()
 
 
 
重修view视图,附加到UI上并表现。
 
 
 
transatcion.commit()//提交一个事务
 
 
 
留意:常用Fragment的哥们,大约会时常碰到这样Activity状况不一致:State loss这样的错误。要紧是由于:commit技巧一定要在Activity.onSaveInstance()之前调用。
 
 
 
上述,根基是操纵Fragment的全部的方法了,在一个事务开启到提交能够进行多个的增加、移除、替代等操纵。
 
 
 
值得留意的是:要是你稀饭使用Fragment,一定要清楚这些技巧,哪一个会烧毁视图,哪一个会烧毁实例,哪一个仅仅只是潜藏,这样才气更好的使用它们。
 
 
 
a、好比:我在FragmentA中的EditText填了少许数据,当切换到FragmentB时,要是有望会到A还能看到数据,则适用你的即是hide和show;也即是说,有望保存用户操纵的面板,你能够使用hide和show,固然了不要用力在那new实例,进行下非null校验。
 
 
 
b、再好比:我不有望保存用户操纵,你能够使用remove(),然后add();大约使用replace()这个和remove,add是相像的结果。
 
 
 
c、remove和detach有一点细微的差别,在不思量回退栈的情况下,remove会烧毁全部Fragment实例,而detach则只是烧毁其视图布局,实例并不会被烧毁。辣么二者怎么弃取使用呢?要是你确目前Activity连续存在,辣么在不有望保存用户操纵的时分,你能够优先使用detach。
 
 
 
5、动静的使用Fragment
 
上头曾经演示了,非常简单的使用Fragment的方法~底下介绍若何动静的增加、更新、以及删除Fragment
 
 
 
activity_main.xml
 
 
 
复制代码
 
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 
    android:layout_width="match_parent"
 
    android:layout_height="match_parent" 
 
    android:background="#ccc444">
 
 
 
    <FrameLayout
 
        android:id="@+id/id_content"
 
        android:layout_width="fill_parent"
 
        android:layout_height="fill_parent" >
 
    </FrameLayout>
 
 
 
</RelativeLayout>
 
复制代码
 
MainActivity.java
 
 
 
复制代码
 
package com.example.androidexpriment;
 
 
 
import android.app.Activity;
 
import android.app.FragmentManager;
 
import android.app.FragmentTransaction;
 
import android.os.Bundle;
 
import android.view.Window;
 
 
 
public class MainActivity extends Activity
 
{
 
 
 
 
 
    @Override
 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
 
    {
 
        super.onCreate(savedInstanceState);
 
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
 
        setContentView(R.layout.activity_main);
 
 
 
        FragmentManager fm = getFragmentManager();
 
        FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
 
        tx.add(R.id.id_content, new FragmentOne(),"ONE");
 
        tx.commit();
 
    }
 
 
 
}
 
复制代码
 
很简单,干脆将FragmentOne增加到布局文件中的FrameLayout中,留意这里并无调用FragmentTransaction.addToBackStack(String),而是将back按钮的控制逻辑放在fragment中实行
 
 
 
底下是FragmentOne
 
 
 
fragment_one.xml
 
 
 
 
 
 
 
 
 
复制代码
 
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 
    android:layout_width="match_parent"
 
    android:layout_height="match_parent"
 
    android:background="#ffffff"
 
    android:orientation="vertical" >
 
 
 
    <Button
 
        android:id="@+id/id_fragment_one_btn"
 
        android:layout_width="wrap_content"
 
        android:layout_height="wrap_content"
 
        android:layout_marginLeft="3dp"
 
        android:layout_gravity="center"/>
 
 
 
    <EditText
 
        android:layout_width="match_parent"
 
        android:layout_height="wrap_content"
 
        android:textColor="#333333"
 
        android:textSize="20sp" />
 
 
 
</LinearLayout>
 
复制代码
 
 
 
 
 
FragmentOne.java
 
 
 
复制代码
 
package com.example.androidexpriment;
 
 
 
import android.app.Fragment;
 
import android.app.FragmentManager;
 
import android.app.FragmentTransaction;
 
import android.os.Bundle;
 
import android.view.LayoutInflater;
 
import android.view.View;
 
import android.view.View.OnClickListener;
 
import android.view.ViewGroup;
 
import android.widget.Button;
 
 
 
public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener
 
{
 
 
 
    private Button mBtn;
 
 
 
    @Override
 
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
 
            Bundle savedInstanceState)
 
    {
 
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
 
        mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);
 
        mBtn.setOnClickListener(this);
 
        return view;
 
    }
 
 
 
    @Override
 
    public void onClick(View v)
 
    {
 
        FragmentTwo fTwo = new FragmentTwo();
 
        FragmentManager fm= getFragmentManager();
 
        FragmentTransaction tx= fm.beginTransaction();
 
        tx.replace(R.id.id_content, fTwo, "TWO");
 
        tx.addToBackStack(null);
 
        tx.commit();
 
 
 
    }
 
 
 
}
 
复制代码
 
咱们在点击FragmentOne中的按钮时,使用了replace技巧,要是你看了前一篇博客,一定记得replace是remove和add的合体,而且要是不增加事务到回退栈,前一个Fragment实例会被烧毁。这里很明显,咱们调用tx.addToBackStack(null);将目前的事务增加到了回退栈,以是FragmentOne实例不会被烧毁,但是视图档次仍然会被烧毁,即会调用onDestoryView和onCreateView,证据即是:周密看上头的结果图,咱们在跳转前在文本框输入的内容,在用户Back得到第一个界面的时分不见了。
 
 
 
插曲:replace()技巧能够经历remove,add结合到达相像的结果。
 
 
 
    tx.remove(fm.findFragmentById(R.layout.fragment_one));//error
 
//    tx.remove(getTargetFragment());//error
 
    tx.remove(fm.findFragmentByTag("ONE"));//right
 
    tx.add(R.id.id_content,fTwo);
 
使用前两种技巧都会报空指针的错误。
 
 
 
java.lang.NullPointerException: Attempt to write to field 'int android.app.Fragment.mNextAnim' on a null object reference
 
 
 
 
 
 
 
一首先想经历查找源码的方法办理,在BackStackRecord.java中发现几种操纵技巧,mNextAnim的赋值要紧在
 
 
 
f.mNextAnim = op.enterAnim;
 
f.mNextAnim = op.exitAnim;
 
复制代码
 
 1  public void run() {
 
 2         if (FragmentManagerImpl.DEBUG) Log.v(TAG, "Run: " + this);
 
 3 
 
 4         if (mAddToBackStack) {
 
 5             if (mIndex < 0) {
 
 6                 throw new IllegalStateException("addToBackStack() called after commit()");
 
 7             }
 
 8         }
 
 9 
 
10         bumpBackStackNesting(1);
 
11 
 
12         Op op = mHead;
 
13         while (op != null) {
 
14             switch (op.cmd) {
 
15                 case OP_ADD: {
 
16                     Fragment f = op.fragment;
 
17                     f.mNextAnim = op.enterAnim;
 
18                     mManager.addFragment(f, false);
 
19                 } break;
 
20                 case OP_REPLACE: {
 
21                     Fragment f = op.fragment;
 
22                     if (mManager.mAdded != null) {
 
23                         for (int i=0; i<mManager.mAdded.size(); i++) {
 
24                             Fragment old = mManager.mAdded.get(i);
 
25                             if (FragmentManagerImpl.DEBUG) Log.v(TAG,
 
26                                     "OP_REPLACE: adding=" + f + " old=" + old);
 
27                             if (f == null || old.mContainerId == f.mContainerId) {
 
28                                 if (old == f) {
 
29                                     op.fragment = f = null;
 
30                                 } else {
 
31                                     if (op.removed == null) {
 
32                                         op.removed = new ArrayList<Fragment>();
 
33                                     }
 
34                                     op.removed.add(old);
 
35                                     old.mNextAnim = op.exitAnim;
 
36                                     if (mAddToBackStack) {
 
37                                         old.mBackStackNesting += 1;
 
38                                         if (FragmentManagerImpl.DEBUG) Log.v(TAG, "Bump nesting of "
 
39                                                 + old + " to " + old.mBackStackNesting);
 
40                                     }
 
41                                     mManager.removeFragment(old, mTransition, mTransitionStyle);
 
42                                 }
 
43                             }
 
44                         }
 
45                     }
 
46                     if (f != null) {
 
47                         f.mNextAnim = op.enterAnim;
 
48                         mManager.addFragment(f, false);
 
49                     }
 
50                 } break;
 
51                 case OP_REMOVE: {
 
52                     Fragment f = op.fragment;
 
53                     f.mNextAnim = op.exitAnim;
 
54                     mManager.removeFragment(f, mTransition, mTransitionStyle);
 
55                 } break;
 
56                 case OP_HIDE: {
 
57                     Fragment f = op.fragment;
 
58                     f.mNextAnim = op.exitAnim;
 
59                     mManager.hideFragment(f, mTransition, mTransitionStyle);
 
60                 } break;
 
61                 case OP_SHOW: {
 
62                     Fragment f = op.fragment;
 
63                     f.mNextAnim = op.enterAnim;
 
64                     mManager.showFragment(f, mTransition, mTransitionStyle);
 
65                 } break;
 
66                 case OP_DETACH: {
 
67                     Fragment f = op.fragment;
 
68                     f.mNextAnim = op.exitAnim;
 
69                     mManager.detachFragment(f, mTransition, mTransitionStyle);
 
70                 } break;
 
71                 case OP_ATTACH: {
 
72                     Fragment f = op.fragment;
 
73                     f.mNextAnim = op.enterAnim;
 
74                     mManager.attachFragment(f, mTransition, mTransitionStyle);
 
75                 } break;
 
76                 default: {
 
77                     throw new IllegalArgumentException("Unknown cmd: " + op.cmd);
 
78                 }
 
79             }
 
80 
 
81             op = op.next;
 
82         }
 
83 
 
84         mManager.moveToState(mManager.mCurState, mTransition,
 
85                 mTransitionStyle, true);
 
86 
 
87         if (mAddToBackStack) {
 
88             mManager.addBackStackState(this);
 
89         }
 
90     }
 
复制代码
 
遵照报错信息查找——>FragmentManager.execPendingActions 1454
 
 
 
 
 
 
 
留意源码中的FragmentManager是个空洞类,真正发挥用途的是FragmentManagerImpl
 
 
 
final class FragmentManagerImpl extends FragmentManager
 
 
 
 
 
在Fragment中,FragmentManager fm= getFragmentManager();
 
 
 
在源码中
 
 
 
 FragmentManagerImpl mFragmentManager;
 
 
 
 final public FragmentManager getFragmentManager() {
 
        return mFragmentManager;
 
    }
 
同样FragmentTransaction也是个空洞类
 
 
 
final class BackStackRecord extends FragmentTransaction implements
 
        FragmentManager.BackStackEntry, Runnable {
 
 
 
 
FragmentTransaction tx= fm.beginTransaction();实在源码中是这样的
 
 
 
@Override
 
    public FragmentTransaction beginTransaction() {
 
        return new BackStackRecord(this);
 
    }
 
为何
 
 
 
f.mNextAnim = NULL
 
源码扯的很深,报错实在非常好明白,你惟有曾经add过的Fragment,你才能够remove。而在主Activity     tx.add(R.id.id_content, new FragmentOne(),"ONE");,经历布局文件找fragment必定是不可取的,由于一个布局能够例化出多个fragmetn,以是为了能找到建立的Fragment,保举加上Tag。
 
 
 
接下来FragmentTwo
 
 
 
布局文件:
 
 
 
 
 
复制代码
 
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 
    android:layout_width="match_parent"
 
    android:layout_height="match_parent"
 
    android:orientation="vertical" >
 
 
 
    <Button 
 
        android:id="@+id/id_fragment_two_btn"
 
        android:layout_width="wrap_content"
 
        android:layout_height="wrap_content"
 
        android:layout_gravity="center"
 
        />
 
    <EditText
 
        android:layout_width="match_parent"
 
        android:layout_height="wrap_content"
 
        android:gravity="center"
 
        android:textSize="20sp"
 
        android:textStyle="bold" />
 
 
 
</LinearLayout>
 
复制代码
 
 
 
 
 
复制代码
 
package com.example.androidexpriment;
 
 
 
 
 
 
 
import android.app.Fragment;
 
import android.app.FragmentManager;
 
import android.app.FragmentTransaction;
 
import android.os.Bundle;
 
import android.view.LayoutInflater;
 
import android.view.View;
 
import android.view.View.OnClickListener;
 
import android.view.ViewGroup;
 
import android.widget.Button;
 
 
 
public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener
 
{
 
 
 
    private Button mBtn ;
 
    @Override
 
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
 
            Bundle savedInstanceState)
 
    {
 
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);
 
        mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);
 
        mBtn.setOnClickListener(this);
 
        return view ; 
 
    }
 
    @Override
 
    public void onClick(View v)
 
    {
 
        FragmentThree fThree = new FragmentThree();
 
        FragmentManager fm = getFragmentManager();
 
        FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
 
        tx.hide(this);
 
        tx.add(R.id.id_content , fThree, "THREE");
 
//        tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");
 
        tx.addToBackStack(null);
 
        tx.commit();
 
    }
 
 
 
 
 
}
 
复制代码
 
 
 
 
 
这里点击时,咱们没有使用replace,而是先潜藏了目前的Fragment,然后增加了FragmentThree的实例,非常后将事务增加到回退栈。这样做的目标是为了给大家提供一种方案:要是不有望视图重绘该怎么做,请再次周密看结果图,咱们在FragmentTwo的EditText填写的内容,用户Back回归时,数据还在~~~
 
 
 
 
 
 
 
非常后FragmentThree即是简单的Toast了:
 
 
 
复制代码
 
package com.example.androidexpriment;
 
 
 
 
 
 
 
import android.app.Fragment;
 
import android.os.Bundle;
 
import android.view.LayoutInflater;
 
import android.view.View;
 
import android.view.View.OnClickListener;
 
import android.view.ViewGroup;
 
import android.widget.Button;
 
import android.widget.Toast;
 
 
 
public class FragmentThree extends Fragment implements OnClickListener
 
{
 
 
 
    private Button mBtn;
 
 
 
    @Override
 
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
 
            Bundle savedInstanceState)
 
    {
 
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_three, container, false);
 
        mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_three_btn);
 
        mBtn.setOnClickListener(this);
 
        return view;
 
    }
 
 
 
    @Override
 
    public void onClick(View v)
 
    {
 
        Toast.makeText(getActivity(), " i am a btn in Fragment three",
 
                Toast.LENGTH_SHORT).show();
 
    }
 
 
 
}
 
复制代码
 
好了,经由上头的介绍,应该曾经晓得Fragment回退栈是怎么一回事了,以及hide,replace等各自的运用的场景。
 
 
 
 
 
 
 
这里极端留意一点:上头的整体代码不具备任何参考代价,纯粹为了表现回退栈,在背面疏解了Fragment与Activity通讯以后,会重构上头的代码!
 
 
 
2、Fragment与Activity通讯
 
由于全部的Fragment都是倚赖于Activity的,以是通讯起来并不复杂,大约归纳为:
 
 
 
a、要是你Activity中包含本人经管的Fragment的援用,能够经历援用干脆走访全部的Fragment的public技巧
 
 
 
b、要是Activity中未留存任何Fragment的援用,辣么没关系,每个Fragment都有一个唯独的TAG大约ID,能够经历getFragmentManager.findFragmentByTag()获得任何Fragment实例,然后进行操纵。
 
 
 
c、在Fragment中能够经历getActivity得到目前绑定的Activity的实例,然后进行操纵。
 
 
 
注:要是在Fragment中需求Context,能够经历调用getActivity(),要是该Context需求在Activity被烧毁后还存在,则使用getActivity().getApplicationContext()。
 
 
 
3、Fragment与Activity通讯的非常好现实
 
由于要思量Fragment的重叠使用,以是必需低落Fragment与Activity的耦合,而且Fragment更不应该干脆操纵别的Fragment,毕竟Fragment操纵应该由它的经管者Activity来决意。
 
 
 
底下App开发培训我经历两种方法的代码,划分重构,FragmentOne和FragmentTwo的点击事件,以及Activity对点击事件的响应:
 
 
 
首先看FragmentOne
 
 
 
复制代码
 
package com.example.androidexpriment;
 
 
 
import android.app.Fragment;  
 
import android.os.Bundle;  
 
import android.view.LayoutInflater;  
 
import android.view.View;  
 
import android.view.View.OnClickListener;  
 
import android.view.ViewGroup;  
 
import android.widget.Button;  
 
  
 
public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener  
 
{  
 
    private Button mBtn;  
 
  
 
    /** 
 
     * 配置按钮点击的回调 
 
     * @author zhy 
 
     * 
 
     */  
 
    public interface FOneBtnClickListener  
 
    {  
 
        void onFOneBtnClick();  
 
    }  
 
  
 
    @Override  
 
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,  
 
            Bundle savedInstanceState)  
 
    {  
 
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);  
 
        mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);  
 
        mBtn.setOnClickListener(this);  
 
        return view;  
 
    }  
 
  
 
    /** 
 
     * 交给宿主Activity处理,要是它有望处理 
 
     */  
 
    @Override  
 
    public void onClick(View v)  
 
    {  
 
        if (getActivity() instanceof FOneBtnClickListener)  
 
        {  
 
            ((FOneBtnClickListener) getActivity()).onFOneBtnClick();  
 
        }  
 
    }  
 
  
 
}  
 
复制代码
 
能够看到现在的FragmentOne反面任何Activity耦合,任何Activity都能够使用;而且咱们申明了一个接口,往返调其点击事件,想要经管其点击事件的Activity实现此接口就即可。能够看到咱们在onClick中首先校验了目前绑定的Activity是否实现了该接口,要是实现了则调用。
 
 
 
 
 
 
 
再看FragmentTwo
 
 
 
复制代码
 
package com.example.androidexpriment;
 
 
 
import android.app.Fragment;  
 
import android.os.Bundle;  
 
import android.view.LayoutInflater;  
 
import android.view.View;  
 
import android.view.View.OnClickListener;  
 
import android.view.ViewGroup;  
 
import android.widget.Button;  
 
  
 
public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener  
 
{  
 
  
 
      
 
    private Button mBtn ;  
 
      
 
    private FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener ;  
 
      
 
    public interface FTwoBtnClickListener  
 
    {  
 
        void onFTwoBtnClick();  
 
    }  
 
    //配置回调接口  
 
    public void setfTwoBtnClickListener(FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener)  
 
    {  
 
        this.fTwoBtnClickListener = fTwoBtnClickListener;  
 
    }  
 
    @Override  
 
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,  
 
            Bundle savedInstanceState)  
 
    {  
 
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);  
 
        mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);  
 
        mBtn.setOnClickListener(this);  
 
        return view ;   
 
    }  
 
    @Override  
 
    public void onClick(View v)  
 
    {  
 
        if(fTwoBtnClickListener != null)  
 
        {  
 
            fTwoBtnClickListener.onFTwoBtnClick();  
 
        }  
 
    }  
 
  
 
}  
 
复制代码
 
与FragmentOne极端相似,但是咱们提供了setListener这样的技巧,意味着Activity不但需求实现该接口,还必需表现调用mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this)。
 
 
 
 
 
 
 
非常后看Activity :
 
 
 
复制代码
 
package com.example.androidexpriment;
 
 
 
import com.example.androidexpriment.FragmentOne.FOneBtnClickListener;
 
import com.example.androidexpriment.FragmentTwo.FTwoBtnClickListener;
 
 
 
import android.app.Activity;  
 
import android.app.FragmentManager;  
 
import android.app.FragmentTransaction;  
 
import android.os.Bundle;  
 
import android.view.Window;  
 
  
 
public class MainActivity extends Activity implements FOneBtnClickListener,  
 
        FTwoBtnClickListener  
 
{  
 
  
 
    private FragmentOne mFOne;  
 
    private FragmentTwo mFTwo;  
 
    private FragmentThree mFThree;  
 
  
 
    @Override  
 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
 
    {  
 
        super.onCreate(savedInstanceState);  
 
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  
 
        setContentView(R.layout.activity_main);  
 
  
 
        mFOne = new FragmentOne();  
 
        FragmentManager fm = getFragmentManager();  
 
        FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();  
 
        tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");  
 
        tx.commit();  
 
    }  
 
  
 
    /** 
 
     * FragmentOne 按钮点击时的回调 
 
     */  
 
    @Override  
 
    public void onFOneBtnClick()  
 
    {  
 
  
 
        if (mFTwo == null)  
 
        {  
 
            mFTwo = new FragmentTwo();  
 
            mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this);  
 
        }  
 
        FragmentManager fm = getFragmentManager();  
 
        FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();  
 
        tx.replace(R.id.id_content, mFTwo, "TWO");  
 
        tx.addToBackStack(null);  
 
        tx.commit();  
 
    }  
 
  
 
    /** 
 
     * FragmentTwo 按钮点击时的回调 
 
     */  
 
    @Override  
 
    public void onFTwoBtnClick()  
 
    {  
 
        if (mFThree == null)  
 
        {  
 
            mFThree = new FragmentThree();  
 
  
 
        }  
 
        FragmentManager fm = getFragmentManager();  
 
        FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();  
 
        tx.hide(mFTwo);  
 
        tx.add(R.id.id_content, mFThree, "THREE");  
 
        // tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");  
 
        tx.addToBackStack(null);  
 
        tx.commit();  
 
    }  
 
  
 
}  
 
复制代码
 
代码重构收场,与首先的结果一模同样。
 
 
 
周密品味下两类写法的差别,第一种是在Fragment把实现逻辑都写死啦,鲜明这种代码就没什么复用代价,而第二种只是在Fragment了定义了一种空洞的操纵,即能够响应点击事件,至于点击事件是什么,在主activity内部决意。
 
 
 
上头两种通讯方法都是值得保举的,任意选定一种本人稀饭的。Activity担负的是Fragment间相似总线同样的脚色,该当由它决意Fragment若何操纵。另外固然Fragment不行响应Intent翻开,但是Activity能够,Activity能够汲取Intent,然后凭据参数校验表现哪一个Fragment。
 
 
 
复制代码
 
package com.example.androidexpriment;
 
 
 
import android.app.Fragment;
 
import android.os.Bundle;
 
import android.view.LayoutInflater;
 
import android.view.View;
 
import android.view.View.OnClickListener;
 
import android.view.ViewGroup;
 
import android.widget.Button;
 
 
 
/*public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener{
 
 
 
    private Button mbtn;
 
    public interface FOneBtnClickListener{
 
        void onFOneBtnClick();
 
    }
 
    
 
    
 
    //得到该Fragment对应的Activity
 
    @Override
 
    public void onClick(View v) {
 
        if(getActivity() instanceof FOneBtnClickListener) {
 
            ((FOneBtnClickListener)getActivity()).onFOneBtnClick();
 
        }
 
    }
 
 
 
    @Override
 
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
 
            Bundle savedInstanceState) {
 
            View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one,null);
 
            mbtn= (Button) (view).findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);
 
            mbtn.setOnClickListener(this);
 
            return view;
 
    }
 
    
 
}*/
 
 
 
 
 
public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener{
 
 
 
    private Button mbtn;
 
    private FOneBtnClickListener foneBtnClickListener;
 
    
 
    public interface FOneBtnClickListener{
 
        void onFOneBtnClick();
 
    }
 
    
 
    public void setFoneBtnClickListenr(FOneBtnClickListener f){
 
        foneBtnClickListener = f;
 
    }
 
    @Override
 
    public void onClick(View v) {
 
        // TODO Auto-generated method stub
 
        foneBtnClickListener.onFOneBtnClick();
 
    }
 
 
 
    @Override
 
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
 
            Bundle savedInstanceState) {
 
        View view  = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, null);
 
        mbtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);
 
        mbtn.setOnClickListener(this);
 
        return view;
 
    }
 
    
 
}
 
复制代码
 
4、若何处理运转时配置发生变更
 
运转时配置发生变更,非常多见的即是屏幕发生扭转,要是你不晓得若何处理屏幕变更能够参考:Android 屏幕扭转 处理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的非常好方案
 
 
 
这里提一下:许多人以为强迫配置屏幕的方向就能够了,但是有一点,当你的运用被至于后台(比方用户点击了home),长光阴没有返回的时分,你的运用也会被重新启动。好比上例:要是你把上头的例子你至于FragmentThree界面,然后处于后台状况,长光阴后你会发现当你再次经历home翻开时,上头FragmentThree与FragmentOne叠加在一起,这即是由于你的Activity重新启动,在原来的FragmentThree上又绘制了一个FragmentOne。
 
 
 
好了,底下看一段代码:
 
 
 
Activity:
 
 
 
复制代码
 
package com.example.androidexpriment;
 
 
 
import android.app.Activity;  
 
import android.app.FragmentManager;  
 
import android.app.FragmentTransaction;  
 
import android.os.Bundle;  
 
import android.util.Log;
 
import android.view.Window;  
 
  
 
public class MainActivity extends Activity  
 
  
 
{  
 
    private FragmentOne mFOne;  
 
    private static final String TAG = "FragmentOne";
 
    @Override  
 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
 
    {  
 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
 
        Log.e(TAG, savedInstanceState+"");
 
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  
 
        setContentView(R.layout.activity_main);  
 
    /*  if(savedInstanceState == null) {
 
          mFOne = new FragmentOne();  
 
          FragmentManager fm = getFragmentManager();  
 
          FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();  
 
          tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");  
 
          tx.commit();  
 
      }*/
 
       
 
         mFOne = new FragmentOne();  
 
          FragmentManager fm = getFragmentManager();  
 
          FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();  
 
          tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");  
 
          tx.commit();  
 
    }  
 
  
 
}  
 
复制代码
 
Fragment
 
 
 
复制代码
 
package com.example.androidexpriment;
 
 
 
import android.app.Fragment;
 
import android.os.Bundle;
 
import android.util.Log;
 
import android.view.LayoutInflater;
 
import android.view.View;
 
import android.view.View.OnClickListener;
 
import android.view.ViewGroup;
 
import android.widget.Button;
 
 
 
public class FragmentOne extends Fragment  
 
{  
 
    private static final String TAG = "FragmentOne";  
 
  
 
    @Override  
 
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,  
 
            Bundle savedInstanceState)  
 
    {  
 
        Log.e(TAG, "onCreateView");  
 
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);  
 
        return view;  
 
    }  
 
  
 
    @Override  
 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
 
    {  
 
        // TODO Auto-generated method stub  
 
        super.onCreate(savedInstanceState);  
 
  
 
        Log.e(TAG, "onCreate"); 
 
    }  
 
  
 
    @Override  
 
    public void onDestroyView()  
 
    {  
 
        // TODO Auto-generated method stub  
 
        super.onDestroyView();  
 
        Log.e(TAG, "onDestroyView");  
 
    }  
 
  
 
    @Override  
 
    public void onDestroy()  
 
    {  
 
        // TODO Auto-generated method stub  
 
        super.onDestroy();  
 
        Log.e(TAG, "onDestroy");  
 
    }  
 
  
 
}  
 
复制代码
 
很简单的代码,当你运转以后,接续的扭转屏幕,你会发现每扭转一次屏幕,后台log会打印出两套性命周期的回调。相配与有两个Fragment
 
 
 
 
 
 
 
 
 
这是为何呢,由于当屏幕发生扭转,Activity发生重新启动,默认的Activity中的Fragment也会随着Activity重新建立;这样造成当扭转的时分,本人存在的Fragment会重新启动,然后当实行Activity的onCreate时,又会再次实例化一个新的Fragment,这即是发现的缘故。两个
 
 
 
 
 
 
 
辣么若何办理呢:
 
 
 
实在经历搜检onCreate的参数Bundle savedInstanceState就能够校验,目前是否发生Activity的重新建立,代码上头曾经有啦。
 

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