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Android

android 8种对话框(Dialog)应用方式汇总

原创内容,转载请注明原文网址:http://homeqin.cn/a/wenzhangboke/jishutiandi/Android/2019/1004/671.html

 
 
 
1.写在前方
 
Android供应了富厚的Dialog函数,本文常州微信公众平台介绍非常常用的8种对话框的应用方式,包括普通(包括提示消息和按钮)、列表、单选、多选、守候、进度条、编纂、自定义等多种形式,将在第2片面介绍。
 
偶然,我们有望在对话框建立或封闭时完成少许特定的功效,这需求复写Dialog的create()、show()、dismiss()等方式,将在第3片面介绍。
 
2.代码示例
 
图片示例
 
 
 
2.1 普通Dialog(图1与图2)
 
2个按钮
 
public class MainActivity extends Activity {
 
 
 
    @Override
 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 
        super.onCreate(savedInstanceState);
 
        setContentView(R.layout.activity_main);
 
        Button buttonNormal = (Button) findViewById(R.id.button_normal);
 
        buttonNormal.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
 
            @Override
 
            public void onClick(View v) {
 
                showNormalDialog();
 
            }
 
        });
 
    }
 
    
 
    private void showNormalDialog(){
 
        /* @setIcon 设置对话框图标
 
         * @setTitle 设置对话框标题
 
         * @setMessage 设置对话框消息提示
 
         * setXXX方式回笼Dialog工具,是以能够链式设置属性
 
         */
 
        final AlertDialog.Builder normalDialog = 
 
            new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
 
        normalDialog.setIcon(R.drawable.icon_dialog);
 
        normalDialog.setTitle("我是一个普通Dialog")
 
        normalDialog.setMessage("你要点击哪个按钮呢?");
 
        normalDialog.setPositiveButton("确定", 
 
            new DialogInterface.OnClickListener() {
 
            @Override
 
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
 
                //...To-do
 
            }
 
        });
 
        normalDialog.setNegativeButton("封闭", 
 
            new DialogInterface.OnClickListener() {
 
            @Override
 
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
 
                //...To-do
 
            }
 
        });
 
        // 表现
 
        normalDialog.show();
 
    }
 
}
 
3个按钮
 
/* @setNeutralButton 设置中间的按钮
 
 * 若常州微信小程序开发只需一个按钮,仅设置 setPositiveButton 即可
 
 */
 
private void showMultiBtnDialog(){
 
    AlertDialog.Builder normalDialog = 
 
        new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
 
    normalDialog.setIcon(R.drawable.icon_dialog);
 
    normalDialog.setTitle("我是一个普通Dialog").setMessage("你要点击哪个按钮呢?");
 
    normalDialog.setPositiveButton("按钮1", 
 
        new DialogInterface.OnClickListener() {
 
        @Override
 
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
 
            // ...To-do
 
        }
 
    });
 
    normalDialog.setNeutralButton("按钮2", 
 
        new DialogInterface.OnClickListener() {
 
        @Override
 
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
 
            // ...To-do
 
        }
 
    });
 
    normalDialog.setNegativeButton("按钮3", new DialogInterface.OnClickListener() {
 
        @Override
 
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
 
            // ...To-do
 
        }
 
    });
 
    // 建立实例并表现
 
    normalDialog.show();
 
}
 
2.2 列表Dialog(图3)
 
private void showListDialog() {
 
    final String[] items = { "我是1","我是2","我是3","我是4" };
 
    AlertDialog.Builder listDialog = 
 
        new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
 
    listDialog.setTitle("我是一个列表Dialog");
 
    listDialog.setItems(items, new DialogInterface.OnClickListener() {
 
        @Override
 
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
 
            // which 下标从0首先
 
            // ...To-do
 
            Toast.makeText(MainActivity.this, 
 
                "你点击了" + items[which], 
 
                Toast.LENGTH_SHORT).show();
 
        }
 
    });
 
    listDialog.show();
 
}
 
2.3 单选Dialog(图4)
 
int yourChoice;
 
private void showSingleChoiceDialog(){
 
    final String[] items = { "我是常州网站开发建设1","我是2","我是3","我是4" };
 
    yourChoice = -1;
 
    AlertDialog.Builder singleChoiceDialog = 
 
        new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
 
    singleChoiceDialog.setTitle("我是一个单选Dialog");
 
    // 第二个参数是默认选项,此处设置为0
 
    singleChoiceDialog.setSingleChoiceItems(items, 0, 
 
        new DialogInterface.OnClickListener() {
 
        @Override
 
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
 
            yourChoice = which;
 
        }
 
    });
 
    singleChoiceDialog.setPositiveButton("确定", 
 
        new DialogInterface.OnClickListener() {
 
        @Override
 
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
 
            if (yourChoice != -1) {
 
                Toast.makeText(MainActivity.this, 
 
                "你选定了" + items[yourChoice], 
 
                Toast.LENGTH_SHORT).show();
 
            }
 
        }
 
    });
 
    singleChoiceDialog.show();
 
}
 
2.4 多选Dialog(图5)
 
ArrayList<Integer> yourChoices = new ArrayList<>();
 
private void showMultiChoiceDialog() {
 
    final String[] items = { "我是1","我是2","我是3","我是4" };
 
    // 设置默认选中的选项,全为false默认均未选中
 
    final boolean initChoiceSets[]={false,false,false,false};
 
    yourChoices.clear();
 
    AlertDialog.Builder multiChoiceDialog = 
 
        new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
 
    multiChoiceDialog.setTitle("我是一个多选Dialog");
 
    multiChoiceDialog.setMultiChoiceItems(items, initChoiceSets,
 
        new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {
 
        @Override
 
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which,
 
            boolean isChecked) {
 
            if (isChecked) {
 
                yourChoices.add(which);
 
            } else {
 
                yourChoices.remove(which);
 
            }
 
        }
 
    });
 
    multiChoiceDialog.setPositiveButton("确定", 
 
        new DialogInterface.OnClickListener() {
 
        @Override
 
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
 
            int size = yourChoices.size();
 
            String str = "";
 
            for (int i = 0; i < size; i++) {
 
                str += items[yourChoices.get(i)] + " ";
 
            }
 
            Toast.makeText(MainActivity.this, 
 
                "你选中了" + str, 
 
                Toast.LENGTH_SHORT).show();
 
        }
 
    });
 
    multiChoiceDialog.show();
 
}
 
2.5 守候Dialog(图6)
 
private void showWaitingDialog() {
 
    /* 守候Dialog具有屏障其余控件的交互才气
 
     * @setCancelable 为使屏幕不行点击,设置为不行取消(false)
 
     * 下载等事务完成后,自动挪用函数封闭该Dialog
 
     */
 
    ProgressDialog waitingDialog= 
 
        new ProgressDialog(MainActivity.this);
 
    waitingDialog.setTitle("我是一个守候Dialog");
 
    waitingDialog.setMessage("守候中...");
 
    waitingDialog.setIndeterminate(true);
 
    waitingDialog.setCancelable(false);
 
    waitingDialog.show();
 
}
 
2.6 进度条Dialog(图7)
 
private void showProgressDialog() {
 
    /* @setProgress 设置初始进度
 
     * @setProgressStyle 设置风格(程度进度条)
 
     * @setMax 设置进度非常大值
 
     */
 
    final int MAX_PROGRESS = 100;
 
    final ProgressDialog progressDialog = 
 
        new ProgressDialog(MainActivity.this);
 
    progressDialog.setProgress(0);
 
    progressDialog.setTitle("我是一个进度条Dialog");
 
    progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
 
    progressDialog.setMax(MAX_PROGRESS);
 
    progressDialog.show();
 
    /* 模仿进度增长的历程
 
     * 新开一个线程,每个100ms,进度增长1
 
     */
 
    new Thread(new Runnable() {
 
        @Override
 
        public void run() {
 
            int progress= 0;
 
            while (progress < MAX_PROGRESS){
 
                try {
 
                    Thread.sleep(100);
 
                    progress++;
 
                    progressDialog.setProgress(progress);
 
                } catch (InterruptedException e){
 
                    e.printStackTrace();
 
                }
 
            }
 
            // 进度到达非常大值后,窗口消散
 
            progressDialog.cancel();
 
        }
 
    }).start();
 
}
 
2.7 编纂Dialog(图8)
 
private void showInputDialog() {
 
    /*@setView 装入一个EditView
 
     */
 
    final EditText editText = new EditText(MainActivity.this);
 
    AlertDialog.Builder inputDialog = 
 
        new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
 
    inputDialog.setTitle("我是游戏开发运营一个输入Dialog").setView(editText);
 
    inputDialog.setPositiveButton("确定", 
 
        new DialogInterface.OnClickListener() {
 
        @Override
 
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
 
            Toast.makeText(MainActivity.this,
 
            editText.getText().toString(), 
 
            Toast.LENGTH_SHORT).show();
 
        }
 
    }).show();
 
}
 
2.8 自定义Dialog(图9)
 
<!-- res/layout/dialog_customize.xml-->
 
<!-- 自定义View -->
 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 
    android:orientation="vertical"
 
    android:layout_width="match_parent"
 
    android:layout_height="match_parent">
 
    <EditText
 
        android:id="@+id/edit_text"
 
        android:layout_width="match_parent"
 
        android:layout_height="wrap_content" 
 
        />
 
</LinearLayout>
 
private void showCustomizeDialog() {
 
    /* @setView 装入自定义View ==> R.layout.dialog_customize
 
     * 由于dialog_customize.xml只放置了一个EditView,是以和图8同样
 
     * dialog_customize.xml可自定义更复杂的View
 
     */
 
    AlertDialog.Builder customizeDialog = 
 
        new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
 
    final View dialogView = LayoutInflater.from(MainActivity.this)
 
        .inflate(R.layout.dialog_customize,null);
 
    customizeDialog.setTitle("我是一个自定义Dialog");
 
    customizeDialog.setView(dialogView);
 
    customizeDialog.setPositiveButton("确定",
 
        new DialogInterface.OnClickListener() {
 
        @Override
 
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
 
            // 获取EditView中的输入内容
 
            EditText edit_text = 
 
                (EditText) dialogView.findViewById(R.id.edit_text);
 
            Toast.makeText(MainActivity.this,
 
                edit_text.getText().toString(),
 
                Toast.LENGTH_SHORT).show();
 
        }
 
    });
 
    customizeDialog.show();
 
}
 
3.复写回调函数
 
/* 复写Builder的create和show函数,能够在Dialog表现前完成须要设置
 
 * 例如初始化列表、默认选项等
 
 * @create 第一次建立时挪用
 
 * @show 每次表现时挪用
 
 */
 
private void showListDialog() {
 
    final String[] items = { "我是1","我是2","我是3","我是4" };
 
    AlertDialog.Builder listDialog = 
 
        new AlertDialog.Builder(MainActivity.this){
 
        
 
        @Override
 
        public AlertDialog create() {
 
            items[0] = "我是No.1";
 
            return super.create();
 
        }
 
 
 
        @Override
 
        public AlertDialog show() {
 
            items[1] = "我是No.2";
 
            return super.show();
 
        }
 
    };
 
    listDialog.setTitle("我是常州手游开发一个列表Dialog");
 
    listDialog.setItems(items, new DialogInterface.OnClickListener() {
 
        @Override
 
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
 
            // ...To-do
 
        }
 
    });
 
    /* @setOnDismissListener Dialog烧毁时挪用
 
     * @setOnCancelListener Dialog封闭时挪用
 
     */
 
    listDialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {
 
        public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
 
            Toast.makeText(getApplicationContext(),
 
                "Dialog被烧毁了", 
 
                Toast.LENGTH_SHORT).show();
 
        }
 
    });
 
    listDialog.show();
 
}
 

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