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行使AccessibilityService机制实现了一个对照好玩儿的功效,游戏开发运营微信身边的人圈自动遍历点赞。即通过接续的转动+点赞实现把每一条身边的人圈都赞一次。
固然此中还要波及少许校验算法,好比要是这条身边的人圈曾经赞过就跳过去,以及目前界面没有可赞的身边的人圈时执行翻页。其实做起来试错是个很繁冗的历程,这个结果也差未几做了两天。
应用方法:
运转程序-开启无停滞服无,再切换到微信主界面,进入身边的人圈,就会自动执行点赞程序了。
结果图如下:
实现道理步骤以及难点:
1.开始要获取到微信身边的人圈这个界面的ListView结点,大概通过根节点形貌校验是否进入该界面。
2.到了常州手游开发身边的人圈界面以后可以执行程序方法体了,不过要有个boolean值校验只能执行一次。
为何该方法体只能执行一次呢?(代码在下面有),由于要是被迫地让onAccessibilityEvent挪用我们的方法,会出现许多题目,好比结点革新过快,屡次触发方法造成点赞步骤同时执行N次而后无尽死轮回,由于onAccessibilityEvent触发太快了,大约0.几毫秒触发一次,以是我末了让方法体只触发一次,再每秒钟休眠1次确保结点有足够的光阴革新,也包管了执行的稳定性。
3.纪录下用户本人的名字,好比我的是“至秦的瓜”,而后我在下面每个item的结点里去找到点赞区域,而后找是否有“至秦的瓜”这个字段,有的话分析这条身边的人圈曾经赞过了,跳过去,没有则执行点赞。
3.点赞程序的执行,则没甚么难度了,代码都看得懂,这里就一带而过了。
代码实现:
/**
* Created by jiangzn on 17/2/6.
*/
public class MyAccessibilityService extends AccessibilityService {
@Override
protected void onServiceConnected() {
LogUtils.d("onServiceConnected");
}
String description;
ArrayList<Integer> topList = new ArrayList<>();
List<AccessibilityNodeInfo> lvs;
@Override
public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {
try {
//微信UI界面的根节点,开始遍历节点
AccessibilityNodeInfo rootNodeInfo = getRootInActiveWindow();
if (rootNodeInfo == null) {
return;
}
description = "";
if (rootNodeInfo.getContentDescription() != null) {
description = rootNodeInfo.getContentDescription().toString();
}
//自动点赞流程
if (mUserName.equals("")) {
//Lv
lvs = rootNodeInfo.findAccessibilityNodeInfosByViewId("com.tencent.毫米:id/cn0");
LogUtils.d("找到的Lv数目: " + lvs.size());
//要是size不为0,证实目前在身边的人圈页面下,开始执行逻辑
if (lvs.size() != 0) {
//1.先纪录用户名
List<AccessibilityNodeInfo> userNames =
rootNodeInfo.findAccessibilityNodeInfosByViewId("com.tencent.毫米:id/afa");
if (userNames.size() != 0) {
if (userNames.get(0).getParent() != null && userNames.get(0).getParent().getChildCount() == 4) {
mUserName = userNames.get(0).getText().toString();
if (!mUserName.equals("") && !ifOnce) {
LogUtils.d("初始化,只会执行一次");
LogUtils.d("目前的用户名:" + mUserName);
ifOnce = true;
//测试身边的人圈点赞
test3(rootNodeInfo);
}
}
}
} else {
ifOnce = false;
mUserName = "";
}
}
} catch (Exception e) {
if (e != null && e.getMessage() != null) {
LogUtils.d("报错:" + e.getMessage().toString());
}
}
}
String mUserName = "";
private boolean ifOnce = false;
/**
* com.tencent.毫米:id/cn0
* 身边的人圈点赞 (目前实现手动转动一切点赞)
* 上方固定表现的名字:com.tencent.毫米:id/afa
* 下方点赞:表现id:com.tencent.毫米:id/cnn
* 每发现一个【批评按钮】,就去搜刮目前同父组件下的点赞区域有没有本人的ID。
* 要是有就不点赞,要是没有就点赞
* 这里要改成欠亨过Id抓取进步稳定性
*
* @param rootNodeInfo
*/
private synchronized void test3(AccessibilityNodeInfo rootNodeInfo) {
LogUtils.d("目前线程:" + Thread.currentThread());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
topList.clear();
if (!mUserName.equals("")) {
//常州游戏开发培训测试获得批评按钮的父节点,再反推出点赞按钮
List<AccessibilityNodeInfo> fuBtns =
rootNodeInfo.findAccessibilityNodeInfosByViewId("com.tencent.毫米:id/co0");
LogUtils.d("fuBtns数目:" + fuBtns.size());
if (fuBtns.size() != 0) {
//删掉胜过屏幕的fuBtn
AccessibilityNodeInfo lastFuBtn = fuBtns.get(fuBtns.size() - 1);
Rect lastFuBtnOutBound = new Rect();
lastFuBtn.getBoundsInScreen(lastFuBtnOutBound);
if (lastFuBtnOutBound.top > Config.height) {
fuBtns.remove(lastFuBtn);
}
for (int i = 0; i < fuBtns.size(); i++) {
AccessibilityNodeInfo fuBtn = fuBtns.get(i);
LogUtils.d("fuBtn的子节点数目:" + fuBtn.getChildCount());//3-4个
List<AccessibilityNodeInfo> plBtns = fuBtn.findAccessibilityNodeInfosByViewId("com.tencent.毫米:id/cj9");
LogUtils.d("从这里发现批评按钮:" + plBtns.size());
if (plBtns.size() == 0) {
if (lvs.get(0).performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_SCROLL_FORWARD)) {
test3(getRootInActiveWindow());
}
return;
}
AccessibilityNodeInfo plbtn = plBtns.get(0); //批评按钮
List<AccessibilityNodeInfo> zanBtns = fuBtn.findAccessibilityNodeInfosByViewId("com.tencent.毫米:id/cnn");
LogUtils.d("从这里发现点赞文字表现区域:" + zanBtns.size());
if (zanBtns.size() != 0) {
//2.要是不为空,则查找有没有本人点过赞,有则不点,没有则点
AccessibilityNodeInfo zanbtn = zanBtns.get(0);
LogUtils.d("点赞的人是:" + zanbtn.getText().toString());
if (zanbtn != null && zanbtn.getText() != null &&
zanbtn.getText().toString().contains(mUserName)) {
LogUtils.d("*********************这一条曾经被赞过辣");
//校验是否需求翻页,要是目前所有页面的父节点都没点过了,就需求翻页
boolean ifxuyaofanye = false;
LogUtils.d("O(≧口≦)O: i=" + i + " fuBtns.size():" + fuBtns.size());
if (i == fuBtns.size() - 1) {
ifxuyaofanye = true;
}
if (ifxuyaofanye) {
//滑动前检验一下是否另有没有点过的点
if (jianceIfLou()) {
LogUtils.d("另有漏掉的点!!!!再搜检一遍!!!!!!!!!!");
test3(getRootInActiveWindow());
} else {
if (lvs.get(0).performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_SCROLL_FORWARD)) {
test3(getRootInActiveWindow());
return;
}
}
}
} else {
LogUtils.d("**************************:本人没有赞过!");
//开始执行点赞流程
if (plBtns.size() != 0) {
Rect outBounds = new Rect();
plbtn.getBoundsInScreen(outBounds);
int top = outBounds.top;
//凭据top校验要是曾经点开了就不重复点开了
if (topList.contains(top)) {
return;
}
//com.tencent.毫米:id/cj5 赞
if (plbtn.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK)) {
List<AccessibilityNodeInfo> zanlBtns = rootNodeInfo.
findAccessibilityNodeInfosByViewId("com.tencent.毫米:id/cj3");
if (zanlBtns.size() != 0) {
if (!topList.contains(top) && zanlBtns.get(0).performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK)) {
topList.add(top);
LogUtils.d("topList:" + topList.toString());
//校验是否需求翻页,要是目前所有页面的父节点都没点过了,就需求翻页
boolean ifxuyaofanye = false;
LogUtils.d("O(≧口≦)O: i=" + i + " fuBtns.size():" + fuBtns.size());
if (i == fuBtns.size() - 1) {
ifxuyaofanye = true;
}
if (ifxuyaofanye) {
//滑动前检验一下是否另有没有点过的点
if (jianceIfLou()) {
LogUtils.d("另有漏掉的点!!!!再搜检一遍!!!!!!!!!!");
test3(getRootInActiveWindow());
} else {
if (lvs.get(0).performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_SCROLL_FORWARD)) {
test3(getRootInActiveWindow());
return;
}
}
}
}
}
}
}
}
} else {
LogUtils.d("**************************:点赞区域为空!plBtns.size() :" + plBtns.size());
//开始执行点赞流程
if (plBtns.size() != 0) {
Rect outBounds = new Rect();
plbtn.getBoundsInScreen(outBounds);
int top = outBounds.top;
//凭据top校验要是曾经点开了就不重复点开了
if (topList.contains(top)) {
return;
}
//com.tencent.毫米:id/cj5 赞
if (plbtn.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK)) {
List<AccessibilityNodeInfo> zanlBtns = rootNodeInfo.
findAccessibilityNodeInfosByViewId("com.tencent.毫米:id/cj3");
if (zanlBtns.size() != 0) {
if (!topList.contains(top) && zanlBtns.get(0).performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK)) {
topList.add(top);
LogUtils.d("topList:" + topList.toString());
//校验是否需求翻页,要是目前所有页面的父节点都没点过了,就需求翻页
boolean ifxuyaofanye = false;
LogUtils.d("O(≧口≦)O: i=" + i + " fuBtns.size():" + fuBtns.size());
if (i == fuBtns.size() - 1) {
ifxuyaofanye = true;
}
if (ifxuyaofanye) {
//滑动前检验一下是否另有没有点过的点
if (jianceIfLou()) {
LogUtils.d("另有漏掉的点!!!!再搜检一遍!!!!!!!!!!");
test3(getRootInActiveWindow());
} else {
if (lvs.get(0).performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_SCROLL_FORWARD)) {
test3(getRootInActiveWindow());
return;
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
}
private boolean jianceIfLou() {
boolean result = false;
List<AccessibilityNodeInfo> fuBtns =
getRootInActiveWindow().findAccessibilityNodeInfosByViewId("com.tencent.毫米:id/co0");
LogUtils.d("搜检手机App外包的父节点数目:" + fuBtns.size());
if (fuBtns.size() != 0) {
for (AccessibilityNodeInfo fuBtn : fuBtns) {
//点赞区域
List<AccessibilityNodeInfo> zanBtns = fuBtn.findAccessibilityNodeInfosByViewId("com.tencent.毫米:id/cnn");
LogUtils.d("搜检的父节点的点赞区域数目:" + zanBtns.size());
if (zanBtns.size() != 0) {
AccessibilityNodeInfo zanbtn = zanBtns.get(0);
LogUtils.d(" zanbtn.getText().toString():" + zanbtn.getText().toString());
if (zanbtn != null && zanbtn.getText() != null &&
zanbtn.getText().toString().contains(mUserName)) {
result = false;
} else {
result = true;
}
} else {
result = true;
}
}
}
return result;
}
@Override
public void onInterrupt() {
LogUtils.d("onInterrupt");
}
}
辅助服无类的配置方法可以参考上文AccessibilityService——实现微信切换账号功效
目前App开发培训的代码有两段险些重复的,这里没有抽离出来了由于以后我还要进一步优化(恩这即是个demo版不想改了。。)。
就说这么多,有不明白可以问我哈~
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